En
programación, una variable interruptor
es una variable que
sólo puede tomar por valor dos valores opuestos. Por norma
general, estos valores son: "verdadero" y "falso". También
es
frecuente utilizar los valores: "0" y "1". Normalmente, una variable
interruptor tomará un valor u otro dependiendo de ciertas
cicunstancias ocurridas en un algoritmo (o programa) y,
después, según sea su valor, se
ejecutarán unas instrucciones u otras. A los interruptores
también se les denomina: banderas, centinelas
o conmutadores. |