Ejercicios de diseño de ordinogramas
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Ejercicio 1 - Cubos de números pares (Repetitiva para - Ordinogramas)

Diseñe el algoritmo (ordinograma) de un programa que muestre por pantalla los cinco primeros números naturales pares elevados al cubo.

Nota 1: Cubo de un número = número3

Nota 2: Utilice un bucle para.

En pantall
a:

8 64 216 512 1000

 

Solución
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